VOXR Quiz – Schritt für Schritt

Mit VOXR Quiz können Sie komplett Günther Jauch spielen. Aber nicht nur mit einem Kandidaten – sondern mit Ihrem gesamten Publikum!

Es ist vom Handling etwas komplexer als ein einfaches Voting. Sie brauchen daher mehr Zeit zum Ausprobieren. Aber wenn Sie ein Jauch Quiz machen wollen, das absolut Eindruck hinterlässt, lohnt sich der Einsatz, es zwei, drei Mal durchzuspielen auf jeden Fall. Die Feedbacks des Publikums zeigen das!

So geht’s:

(nicht erschrecken, wenn Sie’s einmal Schritt für Schritt durchgespielt haben, ist es einfach)

  1. VOXR Quiz von uns freischalten lassen zum Testen (und späteren Einsatz)
  2. Legen Sie unter „Actions“ eine neue Quiz-Action an (für jede Quizfrage, die Sie stellen wollen, eine separate Action):

  3. WICHTIG: Bevor Sie die Quiz-Action starten, stellen Sie sicher, dass die Ergebnisanziege ausgeschaltet ist! (sonst sehen die Teilnehmer die Quizfrage, bevor sie auf den Handys freigeschaltet ist, dann wissen Sie nicht mehr, werd der Schnellste war bei der Antwort)
  4. Jetzt sollen Ihre Teilnehmer alle ihr Handy herausholen.
  5. Aktivieren Sie die Quiz-Action mit einem Klick darauf, sodass sie orange markiert ist.
  6. Schalten Sie gleichzeitig die Show und die Handys frei.

    +

  7. Schließen Sie die Action udn die Handys wieder:
  8. Zeigen Sie das Ergebnis der Antworten an:
    Klicken Sie nun auf das Vorschaufenster und auf „Balken %“: so hat das Publikum gewertet.
    >> Sie und das Publikum sehen, was die meisten gewählt haben. Aber … ist das auch richtig?
  9. Zeigen Sie die Auflösung an:
    Trommelwirbel … okay, hier ist die Auflösung.
    >> Wieder auf das Vorschaufenster und dann auf „Auflösung“ klicken.
  10. Benachrichtigen Sie den Gewinner (der Schnellste, der die richtige Antwort gegeben hat):
    Okay, das war die Auflösung … aber … wer war der/die SCHNELLSTE?
    >> Button Gewinner benachrichtigen klicken.
  11. Der Gewinner-Teilnehmer erhält ein Nachricht auf den Handy-Screen, dass er gewonnen hat und sich melden soll – er zeigt auf, kommt zur Bühne und bekommt den Preis.
  12. OPTIONAL: Der Gewinner will sich nicht melden? Oder ist gerade nicht im Raum? Pech gehabt! Sie sagen 3,2,1 – wenn er sich nicht meldet, dann … kommt der/die Zweitschnellste!
    >> Klicken Sie noch einmal auf den Gewinner-Button – der Zweischnellste wird informiert.
    >> OPTIONAL: usw, usf, bis sich jemand meldet.
  13. Schalten Sie die Ergebnisanzeige wieder aus. Das ist extrem wichtig, damit nicht die nächste Frage schon gesehen wird!
  14. Für alle weiteren Quiz-Runden starten Sie wieder bei Punkt 5.
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